Po prostu Access 2002/XP PL

okladka
Microsoft Access 2002/XP -- składnik pakietu Microsoft Office -- jest potężnym programem do tworzenia baz danych, którego możesz używać do przechowywania, porządkowania i analizowania informacji o ludziach, miejscach i zdarzeniach dotyczących Twojego życia. Jest on używany przez ludzi biznesu, naukowców, handlowców i tych wszystkich, którzy w swojej pracy muszą wykorzystywać duże zbiory danych. Access ułatwia wprowadzanie danych, wyszukiwanie potrzebnych informacji; potrafi też przedstawić wybrany zestaw informacji w formie atrakcyjnych raportów wzbogaconych o różnorakie wykresy.

Dla osoby chcącej w krótkim czasie opanować obsługę popularnego Accessa nie ma lepszej książki niż "Po prostu Access 2002/XP PL". Access różni się od innych systemów bazodanowych wizualnym projektowaniem tabel, kwerend i raportów. Książkę z serii "Po prostu" wyróżniają podobne cechy: przystępność oraz wizualny, opierający się na licznych ilustracjach i zrzutach ekranowych sposób przedstawiania materiału.

Książka omawia:

  • Podstawy teorii baz danych
  • Interfejs Accessa
  • Tworzenie nowej bazy danych
  • Tworzenie tabel
  • Projektowanie formularzy
  • Wyszukiwanie danych za pomocą kwerend
  • Tworzenie raportów i zestawień
  • Zaawansowane techniki przeszukiwania bazy danych
  • Pracę z tabelami i wykresami przestawnymi
  • Wymianę danych z innymi programami
  • Korzystanie z Accessa w Internecie
  • Zarządzanie prawami użytkowników Accessa
  • Tworzenie własnych menu i pasków narzędziowych
  • Pisanie makr
Książka przeznaczona jest dla osób potrafiących posługiwać się systemem Windows, ale nie mających do tej pory styczności z tematyką baz danych. "Po prostu Access 2002/XP PL" to ograniczona do niezbędnego minimum dawka teorii i mnóstwo praktycznych wskazówek, dzięki którym wykonasz swoją pracę szybko i bez kłopotów.

Flash MX. ActionScript. Leksykon kieszonkowy

okladka
Podręczna pomoc dla programisty ActionScript

ActionScript to język skryptowy pakietu Macromedia Flash służący do tworzenia praktycznie każdego rodzaju treści -- od graficznego interfejsu użytkownika i gier do sekwencerów dźwięku i animowanych wygaszaczy ekranu. Składniowo jest niemal identyczny z językiem JavaScript, lecz jest dostosowany do obsługi elementów stworzonych w programie Flash. ActionScript pozwala na tworzenie kodu strukturalnego, obiektowego oraz stanowiącego dowolne połączenie tych dwóch rodzajów.

Ta niewielka książeczka będzie Twoją podręczną pomocą, do której będziesz mógł się odwołać, gdy zapomnisz argumentów potrzebnej Ci właśnie funkcji lub gdy będziesz chciał przypomnieć sobie składnię rzadziej używanej konstrukcji ActionScriptu. Znajdziesz w niej krótkie, zwięzłe i zrozumiałe opisy wszystkich elementów składających się na ten język programowania. Jest to niezbędna pozycja dla wszystkich programistów Flasha.

C++. Strategie i taktyki. Vademecum profesjonalisty

okladka

Poznanie ruchów figur szachowych to dopiero pierwszy krok w nauce tej gry. Aby ją opanować, trzeba zrozumieć strategie i taktyki, które wpływają na każdy ruch. To samo dotyczy języka C++. Znajomość właściwych strategii pomaga unikać pułapek i pracować o wiele skuteczniej. Rob Murray dzieląc się swoim doświadczeniem pomaga programistom C++ wykonać następny krok w kierunku tworzenia wydajnych aplikacji.

Licznie występujące w całej książce przykłady kodu mają na celu zilustrowanie przydatnych strategii programistycznych i ostrzec przed nabyciem niebezpiecznych nawyków. Aby dodatkowo ułatwić przyswajanie nowych umiejętności, każdy rozdział kończy się listą poruszonych w nim kluczowych zagadnień oraz pytaniami mającymi spowodować przemyślenia i dyskusje.

Książka przedstawia między innymi:
  • Tworzenie właściwych abstrakcji dla projektu i przekształcanie abstrakcji w klasy C++
  • Mechanizmy dziedziczenia pojedynczego i wielokrotnego
  • Metody tworzenia klas
  • Szczegółowy opis mechanizmu szablonów
  • Wskazówki dotyczące stosowania wyjątków
  • Metody tworzenia kodu nadającego się do wielokrotnego wykorzystania
  • Przenoszenie programów z języka C do C++

Robert B. Murray jest wicedyrektorem ds. inżynierii oprogramowania w firmie Quantitative Data Systems dostarczającej niestandardowych rozwiązań z zakresu oprogramowania dla czołowych firm. [więcej...\


Thinking in Photoshop

okladka

Niezależnie od tego, czy dopiero rozpoczynasz swoją przygodę jako grafik komputerowy, czy też pragniesz doszlifować posiadane umiejętności, książka "Thinking in Photoshop" stanie się twórczą inspiracją dla Twojej wyobraźni i będzie niezawodnym przewodnikiem w trakcie eksperymentowania, improwizowania i poszerzania Twoich artystycznych horyzontów. Jeśli w swojej twórczości artystycznej chcesz posługiwać się Photoshopem z taką samą sprawnością i pewnością, jak tradycyjnymi narzędziami, jest to książka dla Ciebie.

  • Odkryj nowe, twórcze metody eksperymentowania, zabawy i improwizacji w Photoshopie.
  • Spraw, by ogrom możliwości Photoshopa nie zablokował Twojej kreatywności.
  • Połącz tradycyjne i cyfrowe narzędzia podczas pracy z obrazami i fotografią.
  • Opanuj tajniki Photoshopa i poznaj jego ukryte sekrety.
  • Zapoznaj się z możliwościami tego wspaniałego programu na praktycznych przykładach.

Photoshop jest czymś więcej niż tylko zestawem narzędzi. Jeśli korzystając z niego pozwolisz sobie na twórczą zabawę, sposób w jaki traktujesz komputer, ulegnie stopniowemu przeobrażeniu. Pozwoli Ci to nie tylko na coraz bardziej kreatywne korzystanie z samego Photoshopa, ale też znacznie wzbogaci każdy aspekt procesu twórczego.

Jeśli jesteś gotów, aby odkryć potencjał swojego komputera jako narzędzia sztuki i pracy, sięgnij po książkę "Thinking in Photoshop".

Sharon Steuer jest artystką, która włączyła technikę cyfrową do swej bogatej palety narzędzi artystycznych już w 1983 roku. Jej obrazy, rysunki i sztuka cyfrowa znalazły swoje miejsce w książkach, magazynach i galeriach na terenie całych Stanów Zjednoczonych. W książce "Thinking in Photoshop" Sharon dzieli się z czytelnikami swoimi spostrzeżeniami, technikami tworzenia i podejściem do zagadnień "cyfrowego myślenia". Steuer jest laureatką nagrody Faber Birren Color Award i autorką książki "The Illustrator Wow! Book", która otrzymała nagrodę imienia Benjamina Franklina w kategorii "najlepsza książka komputerowa".


  • O Autorce (8)
  • O Redaktorach technicznych (8)
  • Przedmowa (9)
  • Od Autorki (10)

Praktyczny kurs Visual Basic .NET

okladka

Visual Basic .NET -- jeden z najbardziej uniwersalnych i popularnych języków programowania -- służy do tworzenia wszelkiego rodzaju programów: edytorów tekstu i grafiki, aplikacji internetowych działających w przeglądarkach, baz danych, gier i wielu innych. Utworzone w języku Visual Basic .NET programy można uruchamiać nie tylko w tradycyjnych komputerach stacjonarnych i przenośnych, ale także w palmtopach.

Wielką zaletą języka Visual Basic .NET jest to, że jest składnikiem pakietu programistycznego Visual Studio .NET, dzięki któremu programista ma do dyspozycji bogaty zestaw narzędzi ułatwiających tworzenie programów. Niniejsza książka -- przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów -- wyjaśnia krok po kroku, jak tworzyć programy przy użyciu narzędzi języka Visual Basic .NET.

Książka omawia m.in.:
  • Około 30 formantów, czyli komponentów, z których tworzy się programy
  • Klasy, struktury oraz interfejsy
  • Składowe klas i struktur: pola (zmienne i stałe), tablice, metody i właściwości
  • Standardowe elementy okien programów, takie jak menu i paski narzędzi
  • Standard graficzny GDI+
  • Dostęp do folderów i plików
Dołączony CD-ROM zawiera kod źródłowy gry planszowej Irys oraz kilkunastu innych programów omówionych w książce.

Tworzenie programów nigdy nie było łatwiejsze

  • Książka dla początkujących i doświadczonych programistów
  • Opisuje jeden z najpopularniejszych języków programowania
  • Łatwe tworzenie programów z komponentów
  • Wiele przykładów i wskazówek

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

okladka

Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole. Odpowiedni dobór koloru, formy, tekstu i symboli może mieć znaczący wpływ na to, czy firma lub produkt będą rozpoznawane i zapamiętywane, czy też nie. Zaprojektowanie dobrego znaku towarowego lub firmowego, przygotowanie wizytówek i papierów firmowych wymaga poznania znaczenia każdego z tych czterech czynników w procesach marketingowych.

Książka "Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy" zawiera informacje pożyteczne dla każdego, kto chce świadomie, łatwiej i we właściwy sposób zaprojektować swoje logo. Wyjaśnia, czym są przekaz wizualny i identyfikacja wizualna (którą można budować za pomocą logotypów), a także opisuje elementy składowe graficznej komunikacji wizualnej. Książka przedstawia zasady i najważniejsze etapy projektowania elementów identyfikacji wizualnej.

  • Zasady komunikacji wizualnej
  • Odbiór przekazu wizualnego
  • Podstawowe elementy graficzne
  • Formy złożone -- litery i symbole
  • Kolorystyka
  • Odpowiedni dobór nazwy i treści
  • Zasady projektowania logotypów
  • Wizytówki i papier firmowy

Jeśli chcesz poprawić wizerunek Twojej firmy, zwiększyć jej rozpoznawalność wśród klientów, zastosuj wskazówki zawarte w tej książce.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »